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经验谈:我学习使用java的一点体会(2)_java认证
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面向对象观念的建立

   Java是面向对象的开发工具,使用java开发应用时,一定要懂面向对象编程的概念。在学过了java语法之后,应该建立OOP的概念。

   理论学习阶段,首先应当理解class和object,了解class、interface、abstract class,理解OOP的继承性,封装性(public, protected,private)和多态性。然后应当熟悉UML,可以阅读一些UML的简单资料,基本上了解类图、状态图和时序图就可以了。

   演绎阶段,对OOP的实践。而OOP的成功范例应该是常见的23种设计模式。这个阶段需要阅读并体会设计模式UML图和示例代码,我推荐《java与模式》这本书,也可以访问http://www.jdon.com/designpatterns/index.htm 。不必读懂模式,只需要读懂每个模式的UML和代码。

   归纳阶段,通过演绎阶段的学习,体会OOP带来的好处——对扩展开放,对修改关闭。同时学会如何在java中使用OOP的概念设计。

   我在使用Java编程初期,一直使用面向过程的思想编程,对class、interface、abstract class以及public、protect、private的存在并没有理解,直到我阅读了Gof的设计模式,才理解OOP的优点。但是Gof的设计模式太晦涩了,我第一次读时,仅仅是有了面向对象的概念,而对设计模式并没有理解。相反《java与模式》容易读一些,但《java与模式》一书的废话多一些,有很多内容可以不读。

java基本类库的学习

   曾经面试过一些java程序员,我出的题目是在使用java时,经常用到哪些类,在哪个包里。很少有人能答好,甚至有人做了2年java程序都没有回答出,他们会用java,但必须依赖工具,我觉得他们可以编写出程序,但不能编写出特别好得程序。

   我认为作为java程序员必须掌握java类库的两个包:java.lang和java.util这两个包。java.lang包提供的是java编程要用到的基本类包,java程序员天天在用,无非是看别人如何用,自己就如何用,但很少有人去总结一下,比如String 和StringBuffer这两个类有什么差别,应该有一半以上的java程序员数不出来。另外Vector和HashMap这两个类大家都在用,有多少人能说清楚Vector和HashMap的继承关系呢。

   理论学习。认真阅读java API的以下内容:java.lang包中的String,StringBuffer,Number,Double,Float,Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,Process,Runtime,System,Object,Cloneable,Class,ClassLoader,Thread,ThreadGroup,Runnable,Package类或接口。java.util包中的Collection,list,Set,ArrayList,LinkedList,Hashset,TreeSet,Iterator,Map,SortedMap,HashMap,TreeMap,Comparator,Arrays,Enumeration,Vector,Stack,Dictionary,Hashtable,Properties,StringTokenizer,BitSet,Date,Calendar,Locale,Random,Observer,Observable类和接口。主要理清楚这些类或接口的继承关系、主要功能。

   演绎阶段。通过阅读代码,练习编程,学习并应用这些类和接口。其实这些类的大部分是经常用的,无非对这些类和接口说不清楚。在这些类中,对java.lang和java.util包中的类,最好将各个方法练习使用一次。而对java.util包中Collections framework中的类,最好理清楚各个类和接口之间的关系。常用的类的方法我就不具体介绍了,我举一个使用Observer和Obserable 的例子(摘自《The Complete Reference Java 2 》)。在Observer和Obserable中,java实现了对设计模式Observer的支持。

Watcher.java代码

import java.util.*;

class Watcher implements Observer
{
public void update(Observable obj, Object arg )
{
System.out.println(\"Update() called, count is \" +
((Integer) arg).intValue());
}
}

BeingWatched.java代码

import java.util.*;

class BeingWatched extends Observable
{
void counter( int period )
{
for(;period >=0; period-- )
{
setChanged();
notifyObservers( new Integer ( period ) );
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch( InterruptedException e)
{
System.out.println(\"Sleep interrupeted\" );
}
}
}
};

ObserverDemo.java代码

public class ObserverDemo
{
public static void main( String[] args )
{
BeingWatched observed = new BeingWatched();
Watcher observing = new Watcher();
observed.addObserver( observing);
observed.counter(10);
}
};

执行结果

Update() called, count is 10
Update() called, count is 9
Update() called, count is 8
Update() called, count is 7
Update() called, count is 6
Update() called, count is 5
Update() called, count is 4
Update() called, count is 3
Update() called, count is 2
Update() called, count is 1
Update() called, count is 0

   归纳阶段。总结使用经验,体会这两个包中类的继承关系,对设计模式的支持(如Iterator本身就是设计模式,同时也是工厂方法模式的应用),了解这些类提供的所有功能,比较功能相近类的异同。将这些类的api记在心中。


   虽然集成开发环境支持方法提示功能,但我个人认为,对于java.lang和java.util这两个包的api应当熟记于心,java的其他类库在使用时可以查找api。当然如果从事不同的开发,对其他类库应当有相应的了解,如开发swing,就应当对javax.swing包了如执掌,开发b/s结构的程序,就要了解javax.servlet,依个人的应用来开发了。

未完,待续

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