首 页 网络编程
网页制作 图形图象 操作系统 冲浪宝典
软件教学 认证考试

网络安全 网络办公 行业资讯 评测对比
您当前位置:站长天空 -> 操作系统-> Windows 2003教程
maya4.0渲染基础-全局渲染设置_maya教程
作者:网友供稿 点击:0
推荐
西部数码-全国虚拟主机10强!20余项虚拟主机管理功能,全国领先!第6代双线路虚拟主机,南北访问畅通无阻!可在线rar解压,自动数据恢复设置虚拟目录等.免费赠送访问统计,企业邮局.Cn域名注册10元/年,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款!P4主机租用799元/月.月付免压金
站内搜索
文章页数:[1] 
Maya4.0渲染基础-全局渲染设置
在RenderGlobals对话框中还有许多选项需要设置。在这里仅仅介绍图像质量、输出文件名和文件格式以及一些帧渲染的细节情况。下面继续沿用9.1节制作的例子来介绍这些选项。具体操作步骤如下:

(1)选择Window→RenderGlobals命令,打开RenderGlobals对话框。再打开Anti-aliasingQuality选项组,设置Presets项为IntermediateQuality。在渲染时也可将该设置改为ProductionQuality。但若是进行渲染效果测试,通常设置为Preview和IntermediateQuality能获得较为理想的效果。

提示:

对于输出的质量和高级反失真品质的设置,Maya自动激活MultipixelFiltering卷展栏。MultipixelFiltering设置适合于处理有薄缘表面的场合,如果没有薄缘需要进行反失真处理,最好关闭该选项,否则渲染速度会显著降低。

(2)打开ImageFileOutput区域,在FileNamePrefix文本框输入要渲染的图片文件名。如果不输入文件名,系统将自动给渲染图像指定为该场景文件名。

(3)设置Frame/AnimationExt为name.#.ext。动画设置项被激活。如果在name.ext下不是设置为成批渲染,则系统仅渲染当前帧。

提示:

渲染两秒的动画时,可以设置结尾帧数为第60帧。

ImageFormat默认设置为IFF图像格式,该格式可以改变成能被广泛使用的其他图像格式,例如Targa(TGA)图像格式。

(4)设置Camera为Camera,使之成为可渲染摄像机,在关闭RenderGlobas对话框前,确保所做的设置如图9-5所示。

图9-5RenderGlobals对话框中的最后设置

ImageFileOutput(图像文件输出)区域的选项设置介绍如下:

●ImageFormat:JEPG和GIF格式通常不用来作为图像格式,因为它们不包含Alpha通道信息。而Alpha通道信息常常用来图像合成。正常的彩色图像的每个像素点含有24位颜色信息,这些信息存储在3个RGB通道里。含有Alpha通道的图像都有一个特殊的8位通道,该通道含有图像中每个像素的任务信息且该信息以灰度形式存储,在物体渲染时,该信息转换成物体的轮廓线。JPEP和GIF格式采用压缩像素的信息输出,可能会降低图像的质量。

●Channels:默认状态下,Maya渲染RGB通道和Alpha通道。也可以渲染深度通道(Z-depth)。Z-depth通道和Alpha通道类似,也是以8位灰度图像表示。它存储的是深度信息,也用作合成目的。如果采用的是默认的是IFF图像格式,那其深度信息就像其他的Alpha通道信息一样存储在渲染的图像文件中。但如果采用的是TGA格式进行渲染,Maya会对每个渲染图像创建一个独立的Z-depth文件。

●RenderableObject:默认状态下,该选项的设置为RenderAll(渲染所有物体)。但也可以设置为RenderActive(渲染激活物体),以便渲染所选择的物体。RenderActive选项尤其适用于渲染层上的物体。

●Camera:在RenderGlobals对话框中,Camera是可渲染摄像机。如果要渲染多个视图,打开其他视图的AttributeEditor对话框,进入OutputSettings区域,选中Renderable复选框即可。


文章整理:站长天空 网址:http://www.z6688.com/
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

文章页数:[1] 


放大字体显示 缩小字体显示 打印文章 推荐给朋友
热门文章
·c#自定义控件开发实例(1)-.NET教程,C#语言
·为DataGrid添加CheckBox控件-.NET教程,组件控件开发
·windows 2003 64位正式版抢先体验
·显示你个性的鼠标指针-网页设计,HTML/CSS
·水晶报表中子报表的数据绑定问题-.NET教程,报表/图形/Office
·windows 2003组策略和安全模板的应用
·快速关闭windows 2003的三种方法
·数据库设计范式(实例)-数据库专栏,SQL Server
·windows 2003服务器防止海洋木马的安全设置
·《用C#和数据库实现无限级分类法》修正程序-.NET教程,C#语言
最新文章
·对.net framework 反射的反思_asp.net技巧
·google工具条要跟pagerank说再见?_google推广
·windows vista为什么不允许两个用户同时登录_windows vista
·田锋林:seo博客细节调整_seo网站优化
·将ssh与php相连接 确保传输数据的安全_php技巧
·photoshop照片合成实例:添加烟花_photoshop教程
·深入了解flash as中的setinterval方法_flash教程
·feedburner的rss广告收益分析_网赚技巧
·如何允许google的抓取工具访问我的需要登录的网页_网赚技巧
·王通:adsense出现的一些严重问题_网赚技巧
相关主题
  • maya4.0界面介绍(1)_maya教程
  • maya4.0的新增功能_maya教程
  • maya4.0常用功能-标记菜单_maya教程
  • maya4.0常用功能-热键箱_maya教程
  • maya4.0界面介绍(2)_maya教程
  • 西部数码虚拟主机

    友情链接
    CNNIC 西部数码
    万网 自助建站
    虚拟主机 asp空间
    域名注册 域名
    域名申请 主页空间
    论坛空间 网站空间
    国际域名 虚拟空间
    空间租用 DDOS防火墙
    成都主机托管 四川主机托管
    主机租用 服务器租用
    网站目录 自助建站
    虚拟主机 网址大全
    软件下载
    自助链接
    虚拟主机资讯 特价虚拟主机
    版权申明:本站文章均来自网络,如有侵权,请联系我们,我们收到后立即删除,谢谢!
    关于我们:站长天空:专业提供最新的站长资讯、在线教程、虚拟主机权威评测、虚拟主机性能对比、网站制作教程,开发教程,站长工具。包括网页制作教程、冲浪宝典、编程参考、操作系统、软件教学、行业动态等。
    特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。
    发表评论 打印  刷新     关闭