首 页 网络编程
网页制作 图形图象 操作系统 冲浪宝典
软件教学 认证考试

网络安全 网络办公 行业资讯 评测对比
您当前位置:站长天空 -> 软件教学-> 媒体工具
maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(4)_maya教程
作者:网友供稿 点击:0
推荐
西部数码-全国虚拟主机10强!20余项虚拟主机管理功能,全国领先!第6代双线路虚拟主机,南北访问畅通无阻!可在线rar解压,自动数据恢复设置虚拟目录等.免费赠送访问统计,企业邮局.Cn域名注册10元/年,自助建站480元起,免费试用7天,满意再付款!P4主机租用799元/月.月付免压金
站内搜索
文章页数:[1] 
Maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合
V.创建尘土粒子外观

  几个属性一起作用,以创建一个粒子模拟外观。

粒子的生命周期

  粒子在模拟中,什么时候消失怎样消失,这在创建模拟形状和任何场一样重要。如果所有粒子以同样的速度消失,模拟就会看起来非常线性,非常假。体积效果就像烟雾和尘土用到sprite时,粒子的消失应该是不容易注意到的,它会在不同时间消失,而不管粒子什么时候从哪里发射出来。

  为了简化,我们将要用lifespanRandom模式开始:

1、设置lifespanMode为LifespanRandom

2、设置LifespanRandom为1.5

3、设置Lifespan为2

  回放时,粒子会以随意方式消失。

Sprites-AssigningaSpriteImageSequence

  打开属性编辑器,改变粒子渲染类型属性为sprite。

1、点击AddAttributesforCurrentRenderType按钮

2、设置spriteScaleXPP为25

3、设置spriteScaleYPP为25

4、打开Multillster或超图窗口

5、创建一个Lambert材质

6、添加一个纹理文件到Lambert材质的色彩属性

7、将文件纹理的图像名字贴图到第一部分里你渲染过的sprite序列

8、打开UseCache

9、打开UseFrameExtension

10、第1帧,为frameextension设置一个值为1的关键帧

11、第60帧,为frameextension设置一个值为60的关键帧(也可以是序列中的最后一幅图像#)

12、打开UseHardwareTextureCycling

13、设置StartCycleExtension为1

14、设置EndCycleExtension为60

15、指派Lambert材质到粒子

16、打开纹理显示模式(热帧:6)

  回放时,sprite是看不见的,当用硬件纹理循环时,你需要给spritNumPP指派一个数字,数字大小在纹理循环范围内。

  打开用于粒子的属性编辑器。

1、在AddDynamicAttributes栏下点击General按钮

2、出现AddAttubute窗口,点击Particle栏

3、选择spriteNumPP

4、点击ok

5、在AttributeEditor里,右键点击挨着spritNumPP属性的文字域,并选择CreateRamp.

6、在arrayMapper1/outValuePP域,点击鼠标右键并选择EditArrayMapper.

7、设置MinValue为1

8、设置MaxValue为60

9、Ramp节点负方向,设置ramp底端值为black,顶端为white。

  当你回放动画时,你会发现:直到sprites在汽车正后面的时候才显出来。为了修改这种现象,调整底端颜色入口的密度,增加它的值,直到你希望sprites出现的时候,。你也可以调整插入或者添加其他的颜色entry到ramp,以此控制粒子循环如何通过spritesimages。

  注意:如果sprites图像边上有一个黑色轮廓,sprites图像看起来就会像是燃烧的汽油或者是浓浓的烟雾。调整正在使用的文件纹理的AlphaOffset,设置它的值,小于0,-0.1,这样更好。另外,可以增加colorOffset,或者,也可以调整sprites的整个alpha,利用colorgain或者合成包。


文章整理:站长天空 网址:http://www.z6688.com/
以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

文章页数:[1] 


放大字体显示 缩小字体显示 打印文章 推荐给朋友
热门文章
·使用ASP实现文件上载(上传)的各种方法-ASP教程,ASP应用
·windows media player同步歌词秀全攻略
·无法加载DLL(OCI.DLL),如何解决?-ASP教程,ASP应用
·七款常用视频播放软件的截图功能介绍
·C#向Sql Server中插入记录时单引号的处理-.NET教程,C#语言
·rm、rmvb视频文件减肥指南
·流媒体播放器暴风影音使用技巧十则
·ASP生成静态htm页面基本代码!-ASP教程,ASP基础
·photoshop制作撕纸效果-网页设计,Photoshop
·用ashx动态生成文件-.NET教程,Asp.Net开发
最新文章
·用photoshop去除照片中文字_photoshop教程
·认识mpeg视频压缩标准及相关编码格式_媒体工具教程
·flvix flv流媒体视频转换下载一步完成_媒体工具教程
·后sp时代 搜索联盟广告是站长们战略主攻方向_网赚技巧
·网络赚钱:利用好你的博客_网赚技巧
·百度主题推广申请要求大大降低_网赚技巧
·黔江小伙龚节毅:一人办全国顶级音乐网_站长访谈
·徐志勇 网站做得好不好网民说了算_站长访谈
·杨云:以模拟的炒股软件模拟炒股_站长访谈
·三招两式 提高博客的访问量_站长心得
相关主题
  • maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(1)_maya教程
  • maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(5)_maya教程
  • maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(2)_maya教程
  • maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(6)_maya教程
  • maya硬件渲染粒子与软件渲染元素结合(7)_maya教程
  • 西部数码虚拟主机

    友情链接
    CNNIC 西部数码
    万网 自助建站
    虚拟主机 asp空间
    域名注册 域名
    域名申请 主页空间
    论坛空间 网站空间
    国际域名 虚拟空间
    空间租用 DDOS防火墙
    成都主机托管 四川主机托管
    主机租用 服务器租用
    网站目录 自助建站
    虚拟主机 网址大全
    软件下载
    自助链接
    虚拟主机资讯 特价虚拟主机
    版权申明:本站文章均来自网络,如有侵权,请联系我们,我们收到后立即删除,谢谢!
    关于我们:站长天空:专业提供最新的站长资讯、在线教程、虚拟主机权威评测、虚拟主机性能对比、网站制作教程,开发教程,站长工具。包括网页制作教程、冲浪宝典、编程参考、操作系统、软件教学、行业动态等。
    特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。
    发表评论 打印  刷新     关闭