问题的解决之道来了!我们可以在类中处理一张大图,并缩小它。
前提是需要jdk1.4,这样才能进行处理。按以下方法做:
import java.io.file;
import java.io.fileoutputstream;
import java.awt.graphics;
import java.awt.image;
import java.awt.image.bufferedimage;
import com.sun.image.codec.jpeg.jpegcodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.jpegimageencoder;
public class jpgtest {
public void jpgtset() throws exception{
file _file = new file("/order005-0001.jpg"); //读入文件
image src = javax.imageio.imageio.read(_file); //构造image对象
int wideth=src.getwidth(null); //得到源图宽
int height=src.getheight(null); //得到源图长
bufferedimage tag = new bufferedimage(wideth/2,height/2,bufferedimage.type_int_rgb);
tag.getgraphics().drawimage(src,0,0,wideth/2,height/2,null); //绘制缩小后的图
fileoutputstream out=new fileoutputstream("newfile.jpg"); //输出到文件流
jpegimageencoder encoder = jpegcodec.createjpegencoder(out);
encoder.encode(tag); //近jpeg编码
//system.out.print(width+"*"+height);
out.close();
}
}
过程很简单,从本地磁盘读取文件order005-0001.jpg(2032*1524),变成image对象src,接着构造目标文件tag,设置tag的长宽为源图的一半,对tag进行编码,输出到文件流out,最后关闭文件流。
还有一些问题需要说明:
第一,目前只能支持jpg(jpeg)、gif、png三种格式。
第二,对于源图的容量有限制,最好不要超过1m,否则会抛内存不足的错误,不过我试验过1.8m的源图,可以成功,但是也很容易抛内存不足。
引用一位前辈的话:图象运算本身是密集型运算,需要大量的内存存放象素值。我用vc试了一下,4m的图象也有问题,而且越是压缩比大的图片在内存中还原成 bitmap时需要的内存越大。解决的方法,可以重写编码类,先开一定的内存,然后一段一段编码写到临时文件中,输出的时候再一段一段读出来。或利用 nio的内存映象来操作。javamail由于采用了builder模式,先生成一个邮件的每一个部分,然后合并成一个完整的邮件对象,这样每个构件都要先生成到内存中,你如果发送一个上百兆的附件,那么在构造part时肯定内存溢出,所以我就改写了bodypart的构造,让他和一个临时文件关联,然后用临时文件保存part而不是构造在内存中,这样任义大小的附件(硬盘能放得下为限)都可以发送了。
最后,如果大家对图像处理有更高的要求,不妨关注一下开源项目。比如jmagick,可以使用jmagick来实现图片的复制、信息获取、斜角、特效、组合、改变大小、加边框、旋转、切片、改变格式、去色等等功能。
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